Minecraft JSON-RPC API文档
  1. Schemas
Minecraft JSON-RPC API文档
  • JSON-RPC API说明
  • 白名单管理
    • 获取白名单
      POST
    • 设置白名单
      POST
    • 添加玩家到白名单
      POST
    • 从白名单移除玩家
      POST
    • 清空白名单
      POST
  • 封禁管理
    • 获取封禁列表
      POST
    • 设置封禁列表
      POST
    • 添加玩家到封禁列表
      POST
    • 从封禁列表移除玩家
      POST
    • 清空封禁列表
      POST
    • 获取IP封禁列表
      POST
    • 设置IP封禁列表
      POST
    • 添加IP到封禁列表
      POST
    • 从封禁列表移除IP
      POST
    • 清空IP封禁列表
      POST
  • 玩家管理
    • 获取在线玩家
    • 踢出玩家
  • 管理员权限
    • 获取管理员列表
    • 设置管理员列表
    • 添加管理员权限
    • 移除管理员权限
    • 清空管理员列表
  • 服务器控制
    • 获取服务器状态
    • 保存服务器世界
    • 停止服务器
    • 发送系统消息
    • 获取自动保存设置
    • 设置自动保存
    • 获取服务器难度
    • 设置服务器难度
    • 获取强制白名单设置
    • 设置强制白名单
    • 获取白名单启用状态
    • 设置白名单启用状态
    • 获取最大玩家数
    • 设置最大玩家数
    • 获取空服暂停时间
    • 设置空服暂停时间
    • 获取玩家挂机超时时间
    • 设置玩家挂机超时时间
    • 获取飞行权限设置
    • 设置飞行权限
    • 获取服务器欢迎信息
    • 设置服务器欢迎信息
    • 获取出生点保护半径
    • 设置出生点保护半径
    • 获取强制游戏模式设置
    • 设置强制游戏模式
    • 获取默认游戏模式
    • 设置默认游戏模式
    • 获取视距设置
    • 设置视距
    • 获取模拟距离设置
    • 设置模拟距离
    • 获取服务器传送设置
    • 设置服务器传送
    • 获取状态心跳间隔
    • 设置状态心跳间隔
    • 获取管理员权限等级
    • 设置管理员权限等级
    • 获取隐藏在线玩家设置
    • 设置隐藏在线玩家
    • 获取状态回复设置
    • 设置状态回复
    • 获取实体广播范围
    • 设置实体广播范围
  • 游戏规则
    • 获取游戏规则
    • 更新游戏规则
  • 数据模型
    • Schemas
      • untyped_game_rule
      • incoming_ip_ban
      • system_message
      • kick_player
      • ip_ban
      • typed_game_rule
      • user_ban
      • message
      • version
      • server_state
      • operator
      • player
      • JsonRpcRequest
      • JsonRpcResponse
      • JsonRpcError
      • WebSocketNotification
  1. Schemas

system_message

系统消息信息,包含消息内容和接收玩家

{
    "receivingPlayers": [
        {
            "name": "string",
            "id": "string"
        }
    ],
    "overlay": true,
    "message": {
        "translatable": "string",
        "translatableParams": [
            "string"
        ],
        "literal": "string"
    }
}
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